ANTIVIRUS CROWDHACKATHON

prepare for a changed world

Ο πρώτος απομακρυσμένος (remote) μαραθώνιος καινοτομίας για ψηφιακές εφαρμογές και μεθοδολογίες για την οικονομία και την κοινωνία που προσπαθούν να αντιμετωπίσουν τις συνέπειες της παvδημίας.

 

CAN YOU HACK IT?

Το Antivirus Crowdhackathon, National Curator στην παν-ευρωπαϊκή δράση EUvsVirus Hackathon για την καταπολέμηση του COVID19.

#EUvsVirus Pan - European Hackathon 24, 25 και 26 Απριλίου 2020

Κάνε την Εγγραφή σου μέχρι τις 24 Απριλίου 2020 στο EUvsVirus Hackathon και γίνε κι εσύ μέρος της λύσης για την καταπολέμηση του COVID-19!

Προσκαλούμε κάθε ενδιαφερόμενο φυσικό πρόσωπο ομάδα ή εταιρεία να συμμετέχει στον μαραθώνιο.

Δίνοντας θέματα ή προβλήματα ή προκλήσεις για λύση, από τον χώρο της κοινωνίας, της υγείας, της επιχειρηματικότητας και της οικονομίας (δημόσια υποβολή προτάσεων - διαβούλευση).

Aναπτύσσοντας πρωτότυπες μεθοδολογίες και εφαρμογές που αντιμετωπίζουν αυτά τα προβλήματα (συμμετέχοντες-διαγωνιζόμενοι).

Yποστηρίζοντας αυτή την προσπάθεια (μέντορες, χορηγοί, υποστηρικτές, δημόσιοι οργανισμοί, εταιρείες, συλλογικοί φορείς).

ΑΜΕΣΕΣ ΛΥΣΕΙΣ

ΚΟΙΝΩΝΙΑ, ΟΙΚΟΝΟΜΙΑ ΚΑΙ ΕΠΙΧΕΙΡΗΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑ

Ανάγκη για επικοινωνία, ενημέρωση, πρόληψη και υποστήριξη του πληθυσμού.

Ενίσχυση των υποδομών και υπηρεσιών του δημόσιου και ιδιωτικού τομέα με προσφορά αγαθών και υπηρεσιών.

Μηχανισμούς και πλατφόρμες αξιοποίησης δεδομένων για σωστή ενημέρωση, πρόβλεψη και έγκαιρη ειδοποίηση

Αυξάνεται ο αριθμός όσων εργάζονται με το μοντέλο της απομακρυσμένης εργασίας (remote working) και ενισχύεται η αποκεντρωμένη εργασία.

Δημιουργείται νέα γενιά νεοφυών επιχειρήσεων (startups) εμπνευσμένων από την ανάγκη αντιμετώπισης του κορονοϊού στην οικονομία και την κοινωνία.

Μετασχηματίζεται ο τρόπος που αγοράζουμε και αναπτύσσεται το on-line εμπόριο.

Αλλάζει ο τρόπος που μετακινούμαστε, ταξιδεύουμε και επικοινωνούμε.

Αλλάζει ο τρόπος και τα μέρη παραγωγής και αυτό επηρεάζει το παγκόσμιο εμπόριο και την εφοδιαστική αλυσίδα.

Οι χώρες θα δαπανήσουν περισσότερα χρήματα στα συστήματα υγείας για να είναι πιο έτοιμες την επόμενη φορά.

ΚΑΘΕ ΚΡΙΣΗ, ΟΜΩΣ, ΕΙΝΑΙ ΜΙΑ ΕΥΚΑΙΡΙΑ

Η καινοτομία δεν σταματά και γίνεται remote. Μπορούμε με την χρήση των νέων τεχνολογιών και εργαλείων να παραμένουμε αισιόδοξοι, ενεργοί και δημιουργικοί. Περισσότερο από ποτέ πρέπει να συμβάλλουμε όλοι μαζί στην αντιμετώπιση των προκλήσεων. Αισθανόμαστε ότι πρέπει από το σπίτι μας να δουλέψουμε πάνω στα νέα δεδομένα και όλοι μαζί να προσπαθήσουμε να συμβάλουμε σε λύσεις που απαντούν στις επιπτώσεις της πανδημίας. Σήμερα έχουμε τα μέσα να δημιουργήσουμε καινοτόμες μεθοδολογίες και εφαρμογές για τη νέα πραγματικότητα και να βοηθήσουμε να προσαρμοστεί το ελληνικό επιχειρηματικό και κοινωνικό οικοσύστημα σε αυτή την πραγματικότητα.

CHALLENGES

Ενδεικτικές Κατηγορίες Εφαρμογών

Α. Για τον κλάδο της Υγείας
  • Εφαρμογές για επιχειρήσεις, τηλε-εργασία και συνεργασία
  • Πλατφόρμες τηλεκπαίδευσης για ιδιώτες και επιχειρήσεις
  • Αναδιοργάνωση εφοδιαστικών αλυσίδων για έγκαιρη παράδοση αγαθών
  • Ηλεκτρονικό εμπόριο και πληρωμές
  • Εφαρμογές πολιτιστικού και εκπαιδευτικού περιεχομένου για πολυκαναλικό ψηφιακό διαμοιρασμό.
Β. Για όλους τους κλάδους που μετασχηματίζονται και επηρεάζονται από την πανδημία:
  • Εφαρμογές για επιχειρήσεις, remote working και συνεργασία
  • Ανάπτυξη πλατφορμών e-learning για ιδιώτες και επιχειρήσεις
  • Αναδιοργάνωση εφοδιαστικών αλυσίδων - supply chain management & logistics για έγκαιρη παράδοση αγαθών (pickup, delivery)
  • Ηλεκτρονικό εμπόριο και πληρωμές
Γ. Για τις υπηρεσίες του Δημοσίου προς τους πολίτες στις συνθήκες της πανδημίας:
  • Εφαρμογές ηλεκτρονικής διακυβέρνησης
  • Ηλεκτρονικές υπηρεσίες για φορείς του δημόσιου τομέα για απομακρυσμένη εξυπηρέτηση πολιτών
  • Εφαρμογές και υπηρεσίες που αξιοποιούν ανοιχτά δεδομένα του Δημοσίου
  • Εφαρμογές και υπηρεσίες ενημέρωσης και πληροφόρησης των πολιτών.
Δ. Για την αντιμετώπισή νέων προκλήσεων για τον πολιτιστικό και δημιουργικό τομέα:
  • Σε μια εποχή που οι πολίτες χρειάζονται πρόσβαση στον πολιτισμό περισσότερο από ποτέ, πώς αντιμετωπίζουμε τα οικονομικά και λειτουργικά ζητήματα που προκύπτουν από την παρούσα συνθήκη;
  • Πώς αναπτύσσουμε εναλλακτικούς τρόπους πρόσβασης στον πολιτισμό;
  • Πώς αξιοποιούμε τον πλούτο της ελληνικής πολιτιστικής κληρονομιάς και τον δυναμισμό του σύγχρονου πολιτισμού της, και πώς δημιουργούμε ευκαιρίες για συνέργειες μεταξύ τους μέσα από νέα μοντέλα;
  • Πώς αναδεικνύουμε με εναλλακτικούς τρόπους μνημεία, αρχαιολογικούς χώρους και άλλα σημεία πολιτιστικού ενδιαφέροντος;
  • Τέλος, πώς, με αφορμή την παρούσα συνθήκη, μπορούν να αναπτυχθούν μοντέλα μέσα από τα οποία ο πολιτισμός μπορεί να φτάσει σε νέα, δυσπρόσιτα κοινά;

10.000 ευρώ

Χρηματική Υποστήριξη στις ομάδες που θα διακριθούν.

+10.000 ευρώ από το Υπουργείο Πολιτισμού το οποίο θα υποστηρίξει τις ομάδες που θα αναπτύξουν λύσεις για τον πολιτιστικό και δημιουργικό τομέα

ΧΡΟΝΟΔΙΑΓΡΑΜΜΑ

2ΟΣ ΚΥΚΛΟΣ

Η ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ

Υποβολή Θεμάτων και Προβλημάτων

Δημοσίευση Προδιαγραφών

Δημιουργία ομάδων με remote συνεργατικά εργαλεία

Remote Antivirus Crowdhackathon

Παρουσίαση με εργαλεία τηλεδιάσκεψης!

ANTIVIRUS CROWDHACKATHON 4KIDS

Παράλληλα με τον μαραθώνιο καινοτομίας θα οργανώσουμε ψηφιακούς διαγωνισμούς δημιουργικότητας για παιδιά και μαθητές, ξεκινώντας από διαγωνισμό ζωγραφικής και χειροτεχνίας με θέμα το Μένουμε Σπίτι.

  • 22 Οκτωβρίου 2019

  • 11:00-14:00

  • Υπουργείο Περιβάλλοντος & Ενέργειας

ΜΕΝΤΟΡΕΣ

Κώστας Καλογεράκης

Chief Innovation Officer at Crowdpolicy

Γιώργος Καραμανώλης

Co-Founder & CTO/CIO at Crowdpolicy - Chairman of Hellenic Blockchain Hub

Γεώργιος Μέγας

Διαχειριστής Ευρωπαϊκών έργων Horizon 2020, EKT

Μαρίζα Μέλλιου

BlockChain Strategy Consultant - HBH Advisory Board Member

Μαρίνος Ξυναριανός

Chief Digital Officer – FintelioX Director at Crowdpolicy, General Secretary of Hellenic Blockchain Hub

Δρ. Βασίλειος Νικολόπουλος

Head of Applied Research and Development | Innovation @ Protergia, MYTILINEOS

Δώρα Τραχανά

Associate at Uni.Fund VC

Στέργιος Κρητικός

User Experience Designer at Standard Life Aberdeen

Παναγιώτης Αγραπίδης

Project Management Consultant / OSS – Organization Strategic Systems

Δημήτρης Σπηλιόπουλος

Ιnternet of Things (IoT) Business Consultant - Adjunct Professor of IoT at the MBA of IE Business School

Αθανάσιος Γ. Δήμου

M.Sc. Geoinformatics Surveyor Engineer - President of Panhellenic Association of Graduates of GeoInformatics and Surveying Engineering

Γεώργιος Ε. Δαφούλας

Επιστημονικός συνεργάτης προγραμμάτων ψηφιακής υγείας ΕΛΚΕ-Πανεπιστημίου Θεσσαλίας

Μέλιος Νικόλαος

Founder του Κέντρου Έρευνας για τη Διακυβέρνηση και την Αειφορία Ι.Κ.Ε. «Ethos Lab»

Καβαλλάρης Χρήστος

Φοροτεχνικός Σύμβουλος λογιστής - Εντεταλμένος Σύμβουλος ΒΕΠ

Πόδας Νικόλαος

Σύμβουλος Επιχειρηματικότητας & Καινοτομίας

Κωνσταντίνος Καλαϊτζίδης

Curator @ TEDxUTHLarissa

Δρ. Περικλής Χατζημίσιος

Professor at International Hellenic University (IHU)

Achilles Melissaris

Expert Sales Support Specialist, New SIA Greece

Κωνσταντίνος Βαΐτσας

Υπεύθυνος του τμήματος Ψηφιακής Καινοτομίας της ALPHA BANK

Iosif Beloukas

Director, PwC Greece

Nikos Karapanagou

Director, PwC Greece

Konstantinos Kanistras

Manager, PwC Greece

Αλέξης Αποστολάκης

Research Associate, ΝΟΑ

Ελισάβετ Παρσέλια

Επιστημονική Συνεργάτης & Τεχνική Υπεύθυνη, Εθνικό Αστεροσκοπείο Αθηνών

Αντιγὀνη Χριστοφίδου

Senior Manager στην Capgemini Middle East

Αθανάσιος Χαρέμης

Διαχειριστής Ευρωπαϊκών έργων Horizon 2020 και Σύμβουλος Καινοτομίας, EKT

POWERED BY

Υποστηρικτες

Χορηγοι

Υποστηρικτές - Χορηγοι Επικοινωνιας

ΣΥΧΝΕΣ ΕΡΩΤΗΣΕΙΣ

To Antivirus crowdhackathon είναι ο 1ος απομακρυσμένος μαραθώνιος καινοτομίας ανάπτυξης εφαρμογών για την αντιμετώπιση της πανδημίας. Υποστηρίζουμε όλοι μαζί τις δημόσιες υποδομές, την κοινωνία και την οικονομία.

Εκδήλωσε το ενδιαφέρον σου μέσα από την φόρμα που θα βρεις εδώ

Μπορείς να υποβάλεις την αίτησή σου εδώ.

Στην ομάδα και τα μέλη της. Βλέπε τους Όρους και Προϋποθέσεις του διαγωνισμού εδώ.

Ναι, υφιστάμενες ομάδες αλλά και νέες μπορούν ασφαλώς να συμμετέχουν στο διαγωνισμό.

#menoumeasfaleis #avcrowdhackathon

Προσκαλούμε κάθε ενδιαφερόμενο φυσικό πρόσωπο, ομάδα ή εταιρία να συμμετέχει στον μαραθώνιο:

  • δίνοντας θέματα ή προβλήματα ή προκλήσεις για λύση, από τον χώρο της κοινωνίας, της υγείας, της επιχειρηματικότητας και της οικονομίας (δημόσια υποβολή προτάσεων – διαβούλευση).
  • αναπτύσσοντας πρωτότυπες μεθοδολογίες και εφαρμογές που αντιμετωπίζουν αυτά τα προβλήματα (συμμετέχοντες).
  • υποστηρίζοντας αυτή την προσπάθεια (μέντορες, χορηγοί, υποστηρικτές, δημόσιοι οργανισμοί, εταιρείες, συλλογικοί φορείς).

Κατέθεσε την ιδέα/πρότασή σου εδώ.

Μείνετε συντονισμένοι, σύντομα θα ανακοινωθεί η διαδικασία.

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΗΣΤΕ ΜΑΖΙ ΜΑΣ


    Όνομα

    Email

    Θέμα

    Το μήνυμά σας